カムトラキャラ考察 ☆5[王子]ハルジオン
みなさん、こんにちはぶりゅねです!
今日はキャラクターの考察をしていこうと思います~
第一弾のキャラクターは
[王子]ハルジオン!
注意点としまして、☆3と☆4のハルジオンとはスキル、奥義が異なります!
☆5の[王子]ハルジオンの考察なのでお気を付けを!
ハルジオンってどんなキャラ?
こちらをご覧ください。
何やこのイケメン・・・(;'∀')
マキナリカという国の王子様です!しかし悲しい過去の持ち主。
両親を失い辛い中、たった一人で国を支えようと頑なに仲間をこばみ、一人で使命を背負い込んでいます。
しかし、マヒトやイツキと出会い、ちょっとずつ打ち解けていくハルジオン君を見ているとホワホワします(*‘ω‘ *)
王族として過ごしていたころの振る舞いが抜けず一般の常識が逸脱しているところも微笑ましく見える少年なので
是非漫画と修行ストーリーは見てみてください!
[王子]ハルジオンのステータス
攻撃タイプです!
しかし、得意修行は脚力なので、技術に寄せた攻撃タイプ、つまり素早さを意識したキャラクターですね。
仲間として使用する際にも技術を上げたいときは是非仲間に加えたいキャラクターです。
イベントが起こる時刻は午前です。
攻撃タイプですので防御力は1つあげても能力値が2しか増えないため、防御力を上げることはオススメできないキャラクターになっています。
後ほど説明しますが、イツキと一緒に仲間に組み込むと真価を発揮するので是非一緒に修行PTに入れてあげたいですね!
所持スキル
共通技などもありますが、こちらでは[王子]ハルジオン専用技の説明をします。
リーダースキル
王道を征く 全キャラクターの素早さを24%増加する。
闘技場や黄泉など、場所指定が無くどこでも適用されるリーダースキルです。
どこでも適用される為、特定の場所のものよりも効果値は控えめです。行動順はとても重要な要素なのでなにかと役にたつリーダースキルです。
攻撃スキル
全て風属性のスキルです。
スキル名 | 分類 | スキル説明 | クールタイム |
風皇弾 | 通常 | 敵1体を攻撃、70%の確率で2ターン毒状態に | ∞ |
必中射撃 | 特技 | 敵1体を攻撃、敵の現在HPに比例したダメージ | 4ターン |
獅子風塵 | 秘技 | 敵1体を2回攻撃、30%の確率で2ターン防御力ダウン | 3ターン |
王家の威光 | 奥義 | オートスキルです。会心が発生した場合、威力半分の通常攻撃を2回与えます。 | 無し |
風皇弾
スキルレベルを最大まで上げると、毒にする確率が100%になります!
通常の極意を貰った際にはぜひあげたいですね。ダメージとしても中々優秀で奥義が発動したときにもでるスキルなので
できればスキルレベルはMAXにしたいスキル。
必中射撃
このスキルに関しては少し検証が足りていなくて申し訳ないのですが、恐らく相手のHPが高いほど火力が上がっていると思います。
火力としては申し分ない火力を出してくれます。スキルレベルMAXでクールタイムは2ターンまで縮みます。
獅子風塵
2回攻撃というのがポイント、このキャラクターはいかにクリティカルを出すかというのがポイントになるので複数回の攻撃と相性がとてもいいです。
スキルレベルを上げるとクール2秒で防御低下率も50%×2になる為、このスキルも是非MAXにしたい!
王家の威光
オートスキルなので取得しているだけで勝手に発動する奥義です!ハルジオンの火力を最大限まで引き延ばしてくれます。
オートスキルはスキルレベルを上げることができないので、ほかの火力スキルに回せるのがポイントです!
クリティカル率を上げるだけで闘技場では1体は確実に持っていくようなキャラに仕上がります。HPあんまりあげてない火属性も1撃で落としちゃうことも!
修行イベント一覧
ストーリーでの選択肢何を選べばいいだろう?って方の為の一覧です!
仲間時のストーリー
イベント名 | 選択肢 | 上昇能力 | 獲得スキル | 備考 |
孤高の剣士ハルジオン | 無し | 技12 | ||
努力の意味 | 無し | 技18 体6 心6 | 必中射撃 | |
王位を継ぐ者➀ | 話を聞かせてほしい | 力36 心24 | ||
勿論誰にも話さない | 技24 体12 調子↑ | ②に派生 | ||
王位を継ぐ者② | 無し | 力12 技36 体12 | 獅子風塵 | |
極意イベント | 無し | 技44又は各種極意の巻物 |
タッグストーリー
同じPTに入れることにより発動することがあるタッグストーリー!
ハルジオンのタッグ相手は「イツキ」です!
イベント名 | 選択肢 | 上昇能力 |
王子と剣士、祭りへ | 射的 | 技48 |
金魚すくい | 力48 | |
かたぬき | 心48 |
もらえるスキルはありません!足りない能力値に合わせて選択しましょう!
主人公ストーリー
スキル経験値がもらえるものだけ記載します。
イベント名 | 選択肢 | 上昇能力 | 獲得スキル | 備考 |
孤独な王子 | 無し | 調査中 | 必中射撃 | |
王子の責務 | 無し | 調査中 | ||
響き合う二人 | 同感だ・・・ | 力12 技24 体12 心12 | 獅子風塵 | |
一人で進む王子 | 無し | 技24 | ||
共に進む王子 | 無し | 調査中 | ||
憧れを超えるため➀ | 無し | 力12 技36 体12 心12 | ②に派生 | |
憧れを超えるため② | 開く | 力12 技60 体12 心12 | 王家の威光 | 奥義獲得! |
調査中の部分は随時わかり次第更新いたしますね。
選択肢に関しては、スキルを取るための選択肢なのでこの選択肢一択だと思います!
筆者オススメ[王子]ハルジオン
このゲームの特徴上、色々なハルジオン君が作れるため、ひとつの育成例と思ってください!
スキル
風皇弾、獅子風塵、天つ青嵐、王家の威光
天つ青嵐はイツキからの継承スキルで単体攻撃で会心ダメージが発生すると追加攻撃します!
会心が重要な[王子]ハルジオンに合うスキルだと思います!
ステータスは力、素早さ、会心率と通常スキル。更に余裕があれば獅子風塵もあげます!
闘技場などでとりあえず1体持っててくれる優秀なキャラになります!勾玉でクリティカル率をあげるととても安定しますよ!
[王子]ハルジオン総合評価!
良い点
➀ クリティカルからの追加ダメージで単体に対してとても高い火力を期待できる。
② 状態異常、防御デバフも持っている為、味方への火力貢献にもつながる
③ 最初から仲間となるイツキとタッグを組めるため、ポイント稼ぎの仲間にもなる。
④ 仲間として技術あげのプロフェッショナル!
悪い点
➀ 単体攻撃しかできない為、全体の殲滅力は欠ける。
② HPと防御が低くなりがちなので補助しなければ1回行動だけ、又は1回も行動せず死ぬこともある。
③ 攻撃タイプだが得意特訓が脚力なので力をとことんあげたい時には仲間として候補に入りずらい。
悪いところも一応あげましたが、全体的に高水準のキャラクターだと思います。
出たら是非お好みのハルジオン君に育ててあげてください!
何かご意見とかアドバイスなどがあれば是非コメントしていってください!
ハルジオン君かっこいい~~なども大丈夫です!!ではまた('ω')ノ
カムライトライブ! 最初に何やればいいのかな?(修行編)
みなさんこんにちは、ぶりゅねです!
前回はゲームを始めるにあたってのキャラクターについて触れましたが、今回は育成について触れていこうと思います!
・育成システム「修行」
パワプロをやったことがある方は馴染みがあるのではないでしょうか。
特徴をあげます!
キャラクターの能力値
まずステータスを上げるために、特訓にて「力」「体」「技」「心」の4つのポイントを集めて好きな能力値に振り分けます。
概要 | 必要ポイント | |
---|---|---|
HP | キャラクターの上限体力の上昇 | 体中 技小 |
攻撃力 | キャラクターの与えるダメージの上昇 | 力中 体小 |
素早さ | キャラクターが行動するゲージの上昇 | 技大 心中 |
防御力 | キャラクターが受けるダメージの軽減 | 力小 体小 心小 |
会心率 | クリティカルの発生確率の上昇 | 体特大 力中 |
会心ダメ | クリティカル発生時のダメージの増加 | 力特大 心中 |
命中率 | 相手にスキルを与える命中率の増加 | 技特大 体小 |
回避率 | 相手の攻撃を回避できる確率の増加 | 心特大 技小 |
上記の表を見てかんがえられることとして、攻撃力と素早さを同じポイントを使わないため攻撃と素早さの高い極端なアタッカーを作ることができます。
しかしHPと防御力はどちらも体を使うため両立が少し難しくなっています。
また会心率から下の4種のステータスに関しては必要ポイントがとても高く底上げするためには何かを犠牲にしなければいけません。
キャラクターのスキルによって必要なステータスなどもあるので、キャラ、スキルにあった育成をしてあげることがポイントですね!
スキルの強化
さて、育成に使う4種のポイントを使用するのは能力値だけではありません。
このようにスキルをレベルアップするのにも使用します。
奥義クラスにもなれば一つのレベルを上げるだけでも相当なポイントを要求されるのです。。
しかし、スキルだけあげても能力値が低ければ意味がない!ここが難しいところですね。
そういった悩みを解決するために存在するものが極意です!
このように特訓をするときに
一定確率で極意がもらえる特訓ができます。
これにより、必要な特訓ポイントの割引ができるというわけですね!
注意点として
スキルには「通常」「特技」「秘技」「奥義」
の4種類の区別があるためそれにあった属性、スキル種別であることが条件です!
修行PT編成
これで能力ポイントの必要性はわかったと思うので、あとはどう稼ぐか!
それは編成画面から始ります。
育成するキャラ1体と他6体で構築します。
同じタイプのキャラクターを揃えるとイベントが起きやすくなるのかな?(公式twitterより)
それよりも気にしたいのは右上の得意特訓
まずは特訓の種類から
特訓 | 上昇能力 |
---|---|
腕力 | 力大 心小 |
技術力 | 体中 技小 心小 |
持久力 | 体中 力小 心小 |
脚力 | 技大 力小 |
基礎力 | 力小 技小 体小 |
集中力 | 体小 心中 |
仲間キャラクターと同じ特訓を行うことで絆がたまっていって、一定を超えた後にその仲間の得意特訓で得られるポイントが上昇します!
これを絆ブーストというんですが、この絆ブーストは重複するのです!
つまり、得意特訓が腕力のキャラクター2人の絆を高めてから、二人が腕力トレーニングにいたときにものすごいポイントが入るというわけですね!
そして師匠キャラ、こちらは前の記事でも書きましたが、イベントでたくさんのポイントをくれたり調子をあげてくれたり、スタミナ回復イベントが多かったりといたれりつくせりなので入れましょう!
午前午後
修行において手に入るポイントは訓練だけではありません。
一定期間に起きるイベントでも貰うことができます!
修行の1日の流れは、午前→特訓、休憩等選択画面→午後→午前このようにサイクルしていきます。
各キャラクターにそのキャラクターのイベントが起きる時間が書いてあるので、こちらのバランスを4:3ぐらいで取っておかないとイベントの起こるサイクルが合わずに結局イベント起きなかった~!!!ってことになります。
主人公きゃらの奥義もこれに依存していますので、偏っていると奥義が取れなかった、、なんてことも普通にあるのでこちらは要チェック!
修行PT編成まとめ
➀ 自分が育てたい能力をあげやすい特訓が得意特訓のキャラを選択する。
② 師匠をいれる(できれば助っ人でもいいのでチバリ)
③ イベント発生の午前と午後のバランスをとる。
あとはイベントでの選択肢などになってくるので、それはキャラ別考察をする時にでも書こうかと思います。
全体的なまとめ
➀ 全部の能力をマックスにすることは現状できません。
② 使用する場所によって合った極端な育て方も時には必要。
③ 継承するスキルやそのキャラ特有のスキルに合わせた能力値振りをする。
④ 自分の理想にあうような修行PT編成にする。
正直イベントについては、回数こなせば慣れてくると思うので慣れの部分もあると思います。
最後に、修行のこういったことが分からないなぁ~やその他カムトラの色々なことで気になったことなどお気軽にコメントしていっていただけると今後の励みになります!
それでは、また次の記事で~('ω')ノ
カムライトライブ! 最初に何やればいいのかな?(リセマラ編)
初めまして、ぶりゅねといいます。
8月1日からサービスが開始されたカムライトライブにはまってしまったのでツラツラと記事を書いて新規さんどんどん増えないかなぁ~!っていうのを密かに目指しているブログです!
・ゲームを開始してまずやること!
色々なソーシャルゲームに慣れている方なら分かるとは思いますが、最初にリセットマラソン(以下リセマラ)を行い欲しいキャラを手に入れておくのがベストだと思います。
なので今回はリセマラにてとどのキャラクターがオススメなのかを書こうかなと思います!|д゚)
・リセマラのやり方!
まず最初に申しておくと、このゲームは他のソーシャルゲームに比べるとリセマラする時間が長いです。
チュートリアル全てが終了すると10連できる石がもらえますのでそちらで回してでなければリセットを繰り返します!
・どのキャラクターがいいのかな?
色々な攻略サイトなどでSランクやこれがオススメというのは書かれていると思いますので、今回は僕がプレイしてみてこのキャラクターはあったほうがいい!と思ったキャラを紹介させていただきます!
なので参考程度に受け取っていただけたらなと思います!
まずは覚醒マヒト君!
なんかワクワクしそうなこの方、必殺技も元〇玉みたいな感じでワクワクするんですが、主人公補正なのかとても強いです!
・オススメできる理由!
➀ 相手の行動ゲージを減らすことができます!これにより他の味方が相手よりも早く動く可能性を生み出せるわけですね!これが闘技場で猛威を振るいます!
② 攻撃力が伸びやすい火力キャラ!修行で火力キャラを育成する際の助っ人としても最適!
③ やっていくと厳選が必要になってくる勾玉がドロップする
黄泉にてリーダースキルでPT全員の攻撃力が44%上がる!
次にダンディなおじさん[海王]ワダツミ!
注意点として☆3ででてくるワダツミを☆5にしてもまったく性能が違うものになるので注意してください!
・オススメできる理由!
➀ 奥義による敵全体一定確率の挑発!
このキャラクターについては上記の1つの理由だけでオススメできるぐらい強いです!
色々なゲームでタゲを集めるという効果のスキルがありますがこのゲームの挑発は、相手に通常攻撃を強制させます
闘技場などではいかにスキルを使って殲滅するかというのが鍵になってくるのですが、このスキルで敵全体をほぼ無力化できる効果を持っているわけですね!
防御力に応じて火力のあがるスキルも所持しているため、攻撃力を育成せずに火力を出せるところも素晴らしいです!
しかし、黄泉においてはタゲを集めてもほとんどが全体攻撃を行ってきますので、あまり役に立ちません。
次はイケメンな[太陽王]ニニギ様!
・オススメできる理由!
➀ 全体攻撃で相手のキャラ1体を戦闘不能にするともう一度攻撃できます!最後の〆に使えます!
② 攻撃力が伸びやすい火力キャラ!修行で火力キャラを育成する際の助っ人としても最適!
③ 敵をやけど状態にする光神砲・炎天流星を所持!
このゲームのやけどという状態異常ですが、相手が瀕死になれば相手が行動する前に倒れます。さらにダメージもなかなか高いんです!
このスキルをほかのキャラクターに継承することもできますので、オススメできるキャラクターです!
最後に色々なサイトでこれでリセマラを終えていいと言われている
チバリお姉さま!
・オススメできる理由!
➀ 修行にて大量のポイントを稼がせてくれる。
以上の理由だけなのですが、このゲームは修行を行ってキャラを使えるようにするので修行は避けられません。なので師匠キャラは必須といっていいです。
ただここからは個人的な意見なのですが、僕はリセマラでチバリ1人でリセマラを終えることをお勧めしません。
それについて詳しく書いていこうと思います。
・チバリだけでリセマラ終了をお勧めしない理由
➀ 全てのキャラの能力底上げを担ってくれるが、チバリ自身は戦うことができない。
② 自分で使用する場合☆4から☆5又は☆6に上限解放して使うのが望ましい。
③ 助っ人に☆5又は☆6のチバリを出してくれている方が多い。
④ 火力キャラが最初いない状態になる。
特に③が理由となっています。
1回の修行で1人だけフレンドから助っ人としてキャラクターを呼ぶことができます。なので助っ人として毎回チバリを呼ぶという方法をとることが可能になります。
幸いこのゲームには助っ人リロード機能もあるのでチバリが出てこないことはあまりないかと思います。
とことん突き詰める方は、チバリと火力キャラでリセマラを終えるととても楽に育成できると思います!
最後に!
今回はリセマラオススメの4キャラクターだけ紹介しましたが、このゲームの☆5キャラクターはめちゃくちゃ弱い!っていうキャラクターが今のところいないと思います。
なので、出たキャラで初めてもいいかなとは思うのですが、やっぱりこのキャラがいると楽になる!!っていうのはあると思うので紹介させていただきました!
次回以降の記事はキャラクターの個別紹介や、修行について書いていけたらなと思います!
それでは('ω')ノ